A crafting mindig egy népszerű téma, ha egy MMO-ról van szó. A kézművesség egy nagyon népszerű funkció a játékban, mivel azon túl, hogy számos értékes, vagy hasznos tárgyat gyárthatunk le magunk, szórakoztató is. Mit és hogyan tudsz craftolni? Melyik hivatást érdemes választani? Ezekre a kérdésekre adunk választ ebben a leírásban.

A hét hivatás
- Armourer (tartalmazza a Metalsmith, Prospector és Tailor szakmákat)
- Armsman (tartalmazza a Weaponsmith, Woodworker és Prospector szakmákat)
- Explorer (tartalmazza a Forester, Tailor és Prospector szakmákat)
- Historian (tartalmazza a Scholar, Weaponsmith, Farmer szakmákat)
- Tinker (tartalmazza a Jeweller, Prospector és Cook szakmákat)
- Woodsman (tartalmazza a Woodworker és Forester, Farmer szakmákat)
- Yeoman (tartalmazza a Farmer, Cook és Tailor szakmákat)
Karakterenként 1-1 hivatás vehető fel, de ezek bármikor leválthatóak. Fontos kiemelni, ha hivatást váltasz a közös szakmák nem nullázódnak, ami nem közös, az mind elveszik, s ezért érdemes átgondolni, mit is választunk.

- A Cook (szakács) különböző ételeket tud készíteni a játékosok és a lore-masterek állatai számára. Főtt kajákat, melyek mérgezésből és sérüléseket gyógyítanak, vagy moralt/power regenerálnak. “Gyorskajákat”, melyek ideiglenes bónuszt adnak (pl vitality, will…), és különböző harapnivalókat, melyek ideiglenesen védelmet nyújtanak hatások ellen (mint mérgezés, vagy félelem). És a lényeg: finom söröket és italokat tudnak csinálni.
- A Farmer (földművelő) főleg alapanyagokat gyárt a szakácsnak és a tudósnak. Növényeket, gyümölcsöt és egyéb terményeket tud készíteni. És a lényeg: a pipafüvet is ő készíti. (A lore-master mellesleg éleszteni tud a megyei édeslevéllel)
- A Forester (erdész) a nevéből adódóan fát vág, és dolgoz fel, emellett a szabó legfőbb alapanyagát, a bőrt is ő dolgozza fel.
- A Jeweller (ékszerész) készít karkötőt, fülbevalót és gyűrűt egyaránt. Ő készíti a rune-keeper rúnáját és azon rúnákat is, melyeket a champion használ, sőt, a lore-master amulettjei, és a reményt növelő tokenek is tőle származnak.
- A Metalsmith (kovács) a nehézpáncélzat készítésének mestere. Gyárt még szerszámokat és chiselt (rune-keepernek) is.
- A Prospector (talajkutató/kohász) bányászik, és fémeket gyűjt, olvaszt be alapanyagnak.
- A Scholar (tudós) egy különleges szakma. Festéket gyárt, erősítő/buffoló/crafting scrollokat készít, heal/power potionokat kotyvasz, fire és light olajat készít a hunternek és wardennek, és számos további apróságot tud előállítani.
- A Tailor (szabó) A köpenyek, light és medium páncélzatok készítője. Ő készíti a kapitány zászlait, heraldjának fegyverzetét, rúna-táskákat és a rabló eszközeit.
- A Weaponsmith (fegyverkovács) készíti hősöd egyik legértékesebb felszerelését, a fegyvert. Az összes fémből készült fegyver tőle származik, ezen kívül a rabló trükkjeihez szükséges eszközöket és a vadász csapdáját is ő készíti.
- A Woodworker (asztalos) kiegészíti a fegyverkovácsot. Íjat, bunkósbotot, dárdát és lándzsát gyárt, emmellett nyeleket a fém fejű fegyverekhez. Hangszereket és számos bútordarabot is tud készíteni.

Több szakma is összefügg, ezért érdemes ezt is számításba venni.
Válassz a kasztod alapján!
- Armourer: leginkább a captaineknek ajánlott, mert elő tudja teremteni saját páncélzatát, heraldjának felszerelését és zászlait is, de a guardianok és championok is szeretni fogják
- Armsman: bármelyik kaszt, kivéve a rune-keepert, mivel mind használ fegyvert
- Explorer: első szakmának a legalkalmasabb, mivel mindenféle anyagot tud gyűjteni. Ha a tailor szakmát is számításba vesszük, akkor azon kasztoknak, akik light/medium armourt viselnek
- Historian: Hunter, Warden, Rune-keeper
- Tinker: Lore-master (amuletek és a pet kaják miatt) és rune-keeper (a rúnák miatt)
- Woodsman: az összes fából készült fegyvert használó kaszt
- Yeoman: mind (ki nem szeret enni?)
Ha megvan a döntés, irány a közeli master/mistress of apprentices NPC és a tanulás.
Fejlődés, fejlesztés
A craft fejlődése 6 tierbe sorolható ( az első öt ingyenes, a hatodik a Mines of Moria kiegészítőben). Minden tier két részből áll: a szimpla fejlődésből, majd egy mesterré válásból. A nem-anyaggyűjtős craftok esetében minden szint végén egy küldetést teljesítve fejlődhetünk tovább.Az alapanyagok álatalában a szintünknek megfelelő régiókból szerezhetők be.

Esetleges további kérdésre szívesen válaszolunk a fórumban.