A játékban minden interakció, támadás, védekezés, gyógyítás képességeken alapul. Ahogy szintet lépsz, képességekre (speciális támadások; különleges védekező mozdulatok; képességek, amelyek segítik a szövetségedet, vagy gyengíti az ellenfeledet, és így tovább) teszel szert, amelyek nagyban növelheti hatékonyságodat a harcban, vagy azon kívül. Általában, minden páros szinten (50-es szintig) tanulhatsz legalább egy ún. aktív és minden páratlan szinten egy passzív képességet. Ahhoz, hogy megszerezd az új képességeket, el kell menned a saját karaktered Traineréhez (Edzőjéhez), és egy kis összeg fejében meg kell tanulnod. (Minél magasabb a képzettségi szinted, annál nagyobb a költség.) Trainereket általában a városokban és a falvakban találod, és fel vannak tüntetve a kis térképen egy ikonnal.
Három típusa van a képességeknek:
Az aktív képességeket a játékos hajtja végre kizárólag. Ide tartoznak a támadó, gyógyító, tracking, porting, buff és debuff és az egyéb hatással rendelkező képességek. Hogy ezeket használni tudd, el kell helyezni a Quickslot sávra, majd szimplán rá kell kattintani. Miután használsz egy a képességet, általában várakozási idő van, mielőtt megkísérled használni újra ugyanazt a képességet. (Ez a késedelem szürke időmérőként jelenik meg a képesség ikonján.) Egyes speciális skilleket csak különleges körülmények között tudsz használni, mint például a Championnak el kell érnie egy bizonyos Fervour szintet mielőtt meg tudnak kísérelni egyes támadásokat.
Amikor a Class Trainereddel beszélsz, ne felejtsd el megnézni a passzív képességek (Passive Skills) fület az ablak tetejében. Ezek olyan képességek, amelyek lehetővé teszik, hogy képes legyél más típusú fegyvereket használni, viselhess többfajta páncélt, és így tovább. Általában ezek páratlan szinteken állnak rendelkezésedre.
A passzív készségek mindig „be vannak kapcsolva” szóval nem kell használnod. Egy példa a passzív képességre: a lant használata, amely lehetővé teszi a karakternek, hogy használja a lantot. Vannak harc típusok, mint például az Evade Rank 1, amely növeli az esélyét, hogy elkerüljed a támadásokat a küzdelmekben, vagy a Melee Critical Rank 1, ami növeli az esélyét, hogy kritikus sebzést mérj az ellenfeledre a közelharci támadásokkal.
Amikor egy szövetségben vagy, van esély rá, hogy elsüssetek egy manővert harc közben. Egy Szövetség képesség (Fellowship Skill) gomb jelenik meg az minden egyes tag képernyőjén, melyre kattintva további 4 gomb jelenik meg (piros – sebzés, zöld – gyógyítás, kék – energia, sárga – speciális támadás). Minden tagnak meg kell nyomnia egyet a négy közül, s ha egy helyes kombinációt sikerül eltalálni, a csapat sikeres támadást mérhet az ellenre, ezen kívül számos plusz dolog is járulhat a sebzés mellé. Több tucat fellowship skill-kombináció van, amelyek eredményeként más-más bónuszokat kap a csapat.
Amikor egy sikeres manőverben veszel részt, a képesség kombinációt rögzíti a Character Journal a Fellowship Skills részben. Akkor is, ha nem alkotnak egy sikeres manővert, a szövetség képesség amit választottatok, be fog mutatni egy erőteljes akciót az alábbiak közül:
A Fellowship skillek erejének hatása a csapat létszámától is függ. (több, nagyobb)